Animatorを2Dモードで使う際のハマりポイント
Rigidbody 2DとApply Root Motionは併用できない - None.
チュートリアルにも、注意点として書いてあるwその前になんとかできないのかw
絶対ハマると思ったのでメモ。
Unityくらい複雑なプロダクトを作ってたら仕方ないのかもしれないが、
一エンジニアとして、こういうのを世界から無くしたい。
Rigidbody 2DとApply Root Motionは併用できない - None.
チュートリアルにも、注意点として書いてあるwその前になんとかできないのかw
絶対ハマると思ったのでメモ。
Unityくらい複雑なプロダクトを作ってたら仕方ないのかもしれないが、
一エンジニアとして、こういうのを世界から無くしたい。