mikan_daisuki’s blog

IT系サラリーマンの日記。前職ではスマホゲームを、現在はアプリを作ってます。



2014-10-20から1日間の記事一覧

Animatorを2Dモードで使う際のハマりポイント

Rigidbody 2DとApply Root Motionは併用できない - None. Rigidbody 2DとApply Root Motionは併用できない - None. チュートリアルにも、注意点として書いてあるwその前になんとかできないのかw プレイヤーの移動 絶対ハマると思ったのでメモ。 Unityくらい…